豆小豆 发表于 2016-3-11 14:15

设计产品,要刺激多个感官

最近,一位韩国设计师在TED上做了个演讲,他说,想设计出好产品,最好能刺激多个感官。他还提出了一个五感设计的全新理念。
那到底什么是五感设计理念呢?我们先看一个故事。

这位韩国设计师上大学的时候,有一次老师布置作业,让学生们利用阳光设计个时钟。我们都知道,向日葵的花盘会一直跟踪太阳,这位设计师呢,就利用这个原理,做了个简易钟表,怎么做呢?比如说,现在是早上9点,向日葵的花盘朝着这个方向,那他就在地上做个记号,标注上现在是几点,然后以此类推,把一天全部标注完,一个简易的时钟就完成了。虽然这个时钟不能很准确报时,但他还是觉得,用向日葵的朝向来做时钟,这个想法真是太妙了。可是他看了另一位同学的设计,顿时觉得自己弱爆了,输得心服口服。那这位同学是怎么做的呢?

他把五个放大镜排成一排,每个放大镜下面放个小玻璃杯,玻璃杯里盛的是不同香味的油。每天早晨,阳光透过第一个放大镜照下来,把里面带香味的油晒热了,散发出一股香味。两个小时过后,太阳就照到了第二个放大镜上,又发出了另一种香味。这样,房间里一天就会有五种不同的味道,住在里面的人,闻闻味道就知道现在是什么时间。

那为什么这个设计比向日葵计时更好呢?因为向日葵时钟只涉及了视觉,而香味时钟不仅有视觉,还调动到了嗅觉。

根据这次经历,这位设计师就提出了一个五感设计的概念。他还画了一个五感图,有点类似咱们中学学过的坐标系,X轴是视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉五种感觉,Y轴呢,是从1到10的分数。这位设计师把生活中所有比较好的体验,都用这张图记录下来,比如说骑摩托车,触觉上肯定很爽吧,然后摩托车有轰鸣声和风驰电掣的感觉,听觉和视觉上也能拿高分,但嗅觉的分数稍低,因为汽油味不是很好闻,味觉更是零分。这五种感觉打出分数之后呢,在坐标轴上对应着,就能标出5个点,然后把这些点用线连起来,它们和两条坐标轴一起,圈出来的面积越大,就代表这项体验越好。

这个理论很有意思,用它分析生活中的很多体验,你会发现,有些你意想不到的感官,对体验起了至关重要的作用。比如说,吃面条最重要的体验是什么?你以为是味觉和嗅觉,但其实听觉也是很重要的体验,因为在很多人眼里,吃面条的主要体验就是吸溜面条的声音。再比如吸烟,不仅要调动味觉和嗅觉,触觉同样是体验好坏的主要指标,因为很多人都喜欢手指夹烟送到嘴里的感觉。
说到这儿,你可能要问了,最完美的体验是什么?那当然是视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉五感俱全的事情,而这种事情只有一件,那就是性爱,这下你明白为什么性爱被公认是人类最美妙的体验了吧。

回到产品设计上来。其实,大部分设计师都把精力集中在让东西好看上,最多再加一点点触觉,基本忽视了其他三种感官。但人是愿意用更多的感官去体验一件事的啊,前面那个香味时钟的设计就告诉我们,即便没办法像性爱一样五感具全,只要提高其他感官中的一种,就会是个给人惊喜的产品。

比如说,如果能在电熨斗上加个喷雾瓶,让用户能把自己喜欢的香味添进去,这样熨出来的衣服就会更好闻,熨衣服的体验也会更愉快。再比如,你很喜欢吹长笛,主要是因为长笛上的按键按起来感觉很舒服,那可不可以把这些按键嫁接到电视机遥控器上,改善一下遥控器糟糕的触觉体验?还有,牙刷的体验原本主要靠触觉,但如果让牙刷带有糖果味,大家会不会更喜欢?体验会不会更好?这样,当甜味消失的时候,我们自然而然就知道该换牙刷了。

你看,这就是产品的五感设计法,是不是还挺新鲜的?

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