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[转帖]网与瘾

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发表于 2014-4-9 16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:小易
        发布时间:2013-08-23

    生活中太多的无奈令人对现实感到绝望,也许上一刻,你还坐在高档餐厅享用着一大把人民币换来的美味;下一刻,你就有可能坐在肮脏的废街口,忍受着饥寒交迫的讽笑。     于是,在这样坑爹的现实下,网络游戏出现了。
    神话般的游戏,在与现实的互相抵抗中带给人们无限诱惑。天生不漂亮,不帅气的,也并不富裕的人们,在游戏里可以得到完全不同的身份。几万,几千,甚至几百块钱就能买到在现实里得不到的东西,一套华丽的时装可以换来无数异性的回眸,一件昂贵的装备,可以换来无数的敬仰,就算你想变成男人或是女人,只需创建一个账号,选择角色性别,你就可以在游戏里享受另一种人生。
    如此华丽包装下的虚假,吞噬着一颗颗支离破碎的心。或许只不过是对自己的弥补,对天生无法得到的弥补。亦或是,放弃现实的抉择
    其实游戏本身并不可怕,可怕的是很多人会被它趁虚而入,沉迷乃至疯狂。第一次踏入游戏的感觉,像是初恋。虽然自己并没经历过初恋,但当黑屏过后出现的一片风景的时候,突然有种感觉,那里是可以实现梦的地方。于是,看到画面中间的那个小人,心里说不出的激动。
    记得第一次玩的游戏,是《天龙八部》一, 画面粗糙模糊,但那时候的国产游戏也就只有是那个水准。我开始不厌其烦地重复杀怪,做任务,升级,没有坚持的理由,也没有放弃的理由。游戏只是一个能让自己感到平静的地方,或是唯一能安抚我焦躁心灵的挚友。
    记得第一次被红窗是在那天,我只是站在一条“狗”旁边杀了一只怪,他就狠狠地咬了我一口。看着自己的血槽与气槽瞬间减少至零,突然弹出的“已死亡”对话框与屏幕正中倒地不起的角色时,我突然明悟,原来游戏里也不过是现实的另一个翻版。
   于是我想如果我有钱买装备,绝对会把你一巴掌拍死在地上然后让你原地复活,再一巴掌拍死你。 可惜只是如果。后来发现,就算装备再好,也总会被人杀,因为攀比和好强会让更多人超越你。
    后来开始玩“峨眉”,级别低的时候可以帮人加血,级别高了还可以救人。但也很失望,因为峨眉的起死回生不像明教的李代桃僵、星宿的含笑九泉,只能救别人不能救自己。我经常刷在副本时刚救完队友,自己就挂了,也没人管,甚至更有甚者还责怪:救人的“峨眉”自己都死了,这副本还怎么刷?
    原来游戏跟现实一样,救了别人,不但不会感激你,有时候还会在你背后捅刀子。
    我玩了三年的《天龙八部》,最后那粗糙的画面与总是穿着红衣服的峨眉哥令自己着实厌烦,就把账号扔给徒弟,隐居火影里。
本以为不会再跟网络游戏有任何交集,不想在我最痛苦的时候再次堕入《诛仙》。那时候我已休学,整天在家无所事事,无意中看了诛仙那本小说,心有触动,决定深入其改编的游戏里一探究竟。
    再次是黑屏,然后一片风景——华丽的3D背景与精致的细节,瞬间就令我深深着迷了。
焚香是我玩这个游戏的第一个职业。几周后,因为每天的任务令自己感到寂寞和无聊,于是再次建了几个小号,甚至把天龙八部里的徒弟也拖来陪我,徒弟玩了一会儿后,觉得没兴趣,又重返天龙。
    我无奈之下,便又建了几个小号。诛仙为防止游戏工作室作弊,所以一台电脑只能开8个号。正巧那时候家里刚换了一台好电脑,屏幕上整整开8个号,仍旧还能挂好几个QQ,还能开网页看视频。于是,之后的每一天有12个小时甚至15、6个小时以上我都坐在电脑前,用8个号组队刷怪,一天又一天地重复着同样的任务。
     我至今仍未找到能不厌其烦坚持的理由,不过那时候除了玩游戏再没有什么自己能做的事。
     焚香,烈山,天华,怀光,合欢,九黎,太昊,天音,鬼道,青云,鬼王,还有最近新出的辰皇,每一个职业我都玩过,细细数起来,差不多有20多个游戏号。  一个号级别高了,再重新申请个新号,用大号带,然后再升级,再带小号。
如此循环,不厌其烦。   
    两年,就这样的坚持着,没有任何理由的坚持。或许那时候每天大概只有这样的坚持才能让我的脑袋里不会想别的东西,那些让人沮丧且无奈的东西。
    于是,在几度濒临崩溃的时刻,是游戏给了我活下去的理由,因为我的头脑里只是想着,要把这些号带到很高的级别,秒杀那些让人愤恨的“狗”。并且,家里人因自己拒绝上学的愤怒与无奈,以及那些让人懊丧的现实,也在电脑面前化为虚无,变得无影无形。   
感谢游戏让我活了下来,因为活下来,所以我有机会写这篇感悟。
    走出对游戏的沉迷之后,我渐渐明白,游戏只是一个现实的翻版,仅此而已,若是想在里面寻找庇护与安慰,逃避现实,那会让你比在现实里活得更痛苦更沮丧。
    因为游戏里没有现实中的约束,法律,道德。
    你可以随意被杀被骗被蹂躏,这就是游戏的本质。
    游戏里,没有底线。
    在游戏里被杀了,只能哀叹自己太龊,或者怒发冲冠充钱弄一身牛逼装备砍回去。
    游戏里无时不刻地漂浮着寄生在网络这一虚幻龟壳下的骗子、变态。
    想来这只是一个披着虚假外衣的现实而已,没有任何东西值得沉迷与幻想。也或是就像一张网,网的缝隙很小,有可能你进去了,就无法再找到出来的路。
    记得休学一年后,当我再次踏入教室的门槛时,一眼扫过教室里正看着我的同学,当时真想掉头就走,内心有巨大的恐慌吞噬着我的神智。因为整天面对着电脑,我已经忘记了如何与人交往。
    做早操的时候,看着走廊上的人群,我再次进入极度恐慌的状态。学生都三五成群、有说有笑地往操场涌去,我挤在他们之中,手足无措。
    因为我没有跟班上的同学说过一句话,就连他们的名字和脸都不认得。于是,我强装镇定地走向班级的队伍,站到最后一排,老师似乎也觉得我个子比较高,并没有什么异议,不声不响地看着。然而我突然感觉到:我被现实排斥了,被他们排斥了,世界都觉得我是多余的!
开学几周后,这种强烈的不适应感和多余感让我再次回家锁上房门,打开游戏,我觉得只有那里才能真正容纳自己的存在。或许只有在那里我才不会害怕孤独吧,虽然我其实已经身处在真正的孤独中,但我依然害怕现实让自己再次有进入孤独的感觉。
    是啊,游戏给了人太多的幸福,但也同时毁了人很多的幸福。然而,我仍旧要感谢游戏,因为游戏也像现实一样,不是所有的人都是坏人,也不是所有的游戏都有害;是它让我看清了现实,给了自己活下去的理由。
    我想那时候自己固执地想让游戏角色升级,也许就是自己内心深处想要活下去的渴望。
    说实话,心理辅导半年后,第一次尝试一天不碰电脑时,很痛苦,很不情愿,就像有只猫爪在不停地抓挠自己的心,让人坐卧不安。然而,学会把注意力转移,也在真正能将注意力转移到其他事物上后,这种痛苦开始缓解。现在回过头想想,其实也就那么回事儿。
    我还记得在戒断网瘾的过程中,第一次有个大人,请我教她学古筝,并允诺支付学费。第一次教学回家后,乃至于第二天,我连续两天没碰游戏。那时候,我明白网瘾是能戒除的,或许当自己在现实里得到重视,并且找到自身的存在感和自我的价值意义,我或许就能走出那片让自己沮丧的阴霾,并且不需要游戏的支撑。
    如今,我已无需再去追寻那虚无缥缈的存在感,因为我已真正地体会到:活着,本身就是一种存在!
    记得曾经有句话,真正会玩游戏的人,懂得驾驭游戏;不会玩游戏的人,只能被游戏驾驭。我希望自己是能驾驭游戏,也能驾驭人生的人!
   
PS 关于孩子的网瘾
点评老师:成都心舟心理咨询中心,资深心理咨询师赵老师
    这是一篇沉迷网络游戏乃至休学两年十六岁的孩子,在接受心理辅导慢慢走出网络成瘾症后所书写的感受,是一篇穿越青春期迷雾的成长性的文章。笔者从沉迷者的角度描述了对客观现实的失望和对人生的迷茫,以及沉迷网络游戏的感受,也写出了自己内心深处最真实的需要和情绪。
由此我们能看到,在如今的社会里,由于科技的发展,电脑和网络的普及,人们使用电脑进行工作、购物或者娱乐业已形成习惯,进而演变成一种依赖。然而过度的依赖则形成了新的心理疾病——网络成瘾综合征。
现今,越来越多的父母因孩子沉迷网络而烦恼,并且也有越来越多的孩子因沉迷网络而休学,青少年网络成瘾渐渐成为一个严重的社会问题,长期困扰家长、学校和社会。
大量的研究表明:网络成瘾对人的身心健康,以及工作、学习、社交,乃至家庭生活都会造成严重的影响,尤其对青少年的危害极大。
通过这个案例,我们可以看到,其实孩子们的心灵是很脆弱且容易迷惘的,需要大量的关注、引导与精心的呵护。并且他们在游戏里追寻的都是很单纯的东西,比如现实生活里得不到的理解、安慰、庇护、友情和自身的存在感。有时家长不停的指责和抱怨,只会加剧他们情绪恶化,以及沉重的心理负担,使得他们转而从网络和游戏中寻找,进行自我满足。如是想要解决这些问题,成年人除了查找自己对孩子的关注与陪伴是否足够,还要能蹲下身来,心平气和地通过跟孩子沟通和交流,也可以通过谈论游戏来走入孩子们纯真的心灵,借此来找出孩子内心最真实的需求予以弥补,简单的打骂和行为限制只会让他们更加痛恨讨厌这个世界与现实,更加深入迷恋游戏,反而弄巧成拙。
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