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苹果产品真的好用吗?

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自攻螺丝

发表于 2016-6-3 11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起苹果公司的产品啊,很多人都会赞不绝口。如果要问苹果产品好在哪?你第一个想到的一定是简洁、美观。苹果公司的产品,无论是外表的硬件设计,还是内在的操作系统,都简单明了,视觉效果优雅。这种独特的设计美学,吸引了无数粉丝,也让很多其他厂商拼命模仿。不过,简约真的就好吗?

诺曼认为,苹果对于简约审美的追求,已经走火入魔了,为了这种审美上的简约,不惜牺牲操作的实用性和人性化。比如很多年龄稍大的人,常常看不清苹果产品屏幕上的字,这是因为苹果为了美观,故意将字体宽度变得很薄,对比度很低。为了追求美观,牺牲了文本的可读性。

具体来说,诺曼觉得苹果产品的两大特征,一键控制和触屏,都已经走到了用户的对立面。苹果自从推出iPad和iPhone之后,就把撤销按钮给取消了,大家知道,使用触屏的时候,用户经常会不小心点错,所以撤销按钮就很有用。我们看网页时点到了一个错误链接的时候,你只需点一下返回按钮就能回到原来的页面。安卓手机大多都有一个返回键,但因为觉得这样一个按键的存在有碍美观,苹果就取消了它。这么一来,就增加了使用的难度,牺牲了产品的易用性和交互性。

更严重地是,苹果所有的产品都变成了一键控制,只有一个按键虽然简洁优雅,但是功能有限,非常容易产生混淆和错误,这需要用户记住很多区别很细微的操作模式,长按,轻按,连按两次,三次等等。用户很快就痛苦地发现,简单的外观,并不等于操作的简单。

第二,让我们再来看看触屏,诺曼说,触屏固然是个非常新奇,便利的设置,但是这会让用户缺乏设备的可发现度,就是说,你看着屏幕,根本不知道哪些东西是可以点击操作的。有时候我们不得不用手指把屏幕上所有的字符,或者链接摸个遍,只为发现下一步操作该如何继续。很多用户都承认,苹果产品的很多功能自己都不知道,有些是在无意中误打误撞试出来的。比如,一些用户在无意中发现,一旋转屏幕,苹果系统内置的计算器会从普通计算器变为科学计算器。对于苹果内部的产品设计师来说,原本应该在界面上加入一个诱导你旋转屏幕的图案,提醒用户注意,但你知道啦,为了美观,他们取消了这个图案。这也就是为什么网络上常常会流传着什么《苹果iOS的25个隐藏功能》之类文章的原因。

在苹果公司的影响下,其他厂商的产品设计也越来越注重外表。极简的设计风格几乎横扫了产品设计领域。企业纷纷效仿,不惜牺牲产品的操作便利和人性化,比如谷歌地图在产品的迭代中变得越来越简洁,但在使用中却变得越来越令人困惑。

在苹果对开发人员的设计指南里,我们也能注意到,用户体验和产品交互性曾经是设计的第一原则。可现在呢,视觉简洁成了压倒一切的首要原则。苹果甚至直接删除了一些比如一致性、可恢复性、可发现性等等重要的设计原则。

那么既然追求美观要牺牲这么多的产品性能,为什么苹果公司还要这么做呢?这是因为美观所具有的吸引力更强,能让你产生更强烈的购买欲望。而在使用时,面对简洁的界面,即使遇到困难,一般我们也会把原因归结到自己身上:“我眼神不太好”,“我怎么这么笨,现在才发现这个功能”,“怎么不小心点错了”。这就好比我们看到漂亮姑娘的缺点时,却往往觉得是自己的要求太苛刻一样。

没有使用正确的设计方法带来了严重的后果,用户会慢慢叛逃,也许他们依然会赞美苹果的设计之美,但久而久之,就会花钱去买更加人性化,操作性能更友好的产品。苹果就像是一个依靠独门绝招打遍天下无敌手的大侠,却一味沉溺于这个绝招,最终可能会走火入魔。
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